情報社会学科
Department of Informational Society Studies
将来は、情報化社会のエキスパート
情報処理研究室[高橋 広治 教授]
私自身の研究としては、コンピュータ?シミュレーションによって、球状星団などの天体の構造と進化を解明する研究を行っています。
主な研究テーマ
- 恒星系のコンピュータ?シミュレーション
- 星団の力学的進化
ゼミでは様々な企業の実例を用いながらビジネスモデルの分析技法を学んだ上で、ビジネスの背後で機能しているストーリーと経営数値との関係を中心に取り組んでいきます。
主な研究テーマ
- ビジネスモデル構築フレームワーク
- ビジネスモデル実行プロセス
- ビジネスモデルと経営数値
主な研究テーマ
- デバイスメディア指向ユーザインタフェース
- マルチモーダルメディアによるコミュニケーションデザイン
- 生体情報に基づく感性評価メディア
森沢 幸博 教授
ヒューマンコンピュータ インタラクション
マルチモーダルインタフェース
コンピュータ?グラフィックス
担当科目
コンピュータ画像処理、情報メディア演習、情報社会一般演習、情報社会総合演習 など
主な研究テーマ
- データサイエンスとデジタルマーケティング
- 経営課題における最適化、シミュレーション
- ビジネスプロセスの効率化
主な研究テーマ
- 「時間軸」視点による経営戦略
- 目的展開による新商品開発/新規ビジネス発想
- 地域経済の発展プロセス
本研究室では、実際の地域活動の事例を調査?分析する中で望ましい地域マネジメントのあり方を探索します。その際、政府が進めるデジタル技術を活用した?超スマート社会?(Society5.0)の動向を注視しつつ、地域住民によるその受容過程についても併せて考究します。
主な研究テーマ
- 地域マネジメントと事業評価
- 地域マネジメントにおけるデジタル技術の活用と地域住民の受容過程
- 地域マネジメント人材の育成
茂木 勇 教授
地域マネジメント、地域コミュニティ、自治体政策
担当科目
地域コミュニティ、まちづくり経営、マーケティング、データサイエンス演習、基礎演習、プロジェクト演習、情報社会一般演習、情報社会特別演習など
近年の製品は、ハード?ソフト?サービスなどの領域を横断して開発され、Aiによる自動化も加速しています。日々進化する技術と、本質的に変わらない人間性を繋ぐこれからのプロダクトのあり方を模索します。
山路 康文 教授
プロダクトデザイン 、UX/UIデザイン、地域課題解決、デジタルファブリケーション
担当科目
プロダクトデザイン、商品企画開発、映像環境論、情報社会特論(UI/UXデザイン)
主な研究テーマ
- 種類株式制度
- 株式の所有構造(Dual Class Structuresなど)
- 会社支配権のあり方
- 証券市場の上場規則
主な研究テーマ
- 社会学、教育学、哲学
- 社会思想、教育思想、宗教と道徳
主な研究テーマ
- 創造的自己信念とアウトプットの関係性
- 分人から捉える創造性のあり方
- アクター間の相互作用と創造性
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